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UG多边形建模:检测体素功能用法

UG观察者 2024-05-30 浏览76

UG多边形建模:检测体素功能用法

UG多边形建模的检测体素功能提供了一种便捷的方式来识别小平面体的形状类型,并为其添加颜色属性。通过使用检测体素命令,用户可以轻松地将不同形状类型分配特定的颜色属性,从而更清晰地呈现模型的结构。


在这一过程中,所有颜色信息都以“面分析”数据的形式进行存储。每个形状类型都会被分配一个独特的颜色属性,这一属性将被添加到选定小平面体的顶点上。如果用户想要显示形状的颜色,只需选择相应的小平面体即可。而如果需要禁用颜色,则可以简单地更改渲染样式。而当需要重新启用颜色时,只需将渲染样式设置为面分析即可。此外,用户还可以通过使用编辑对象显示命令来选择小平面体,并清除面分析选项来删除颜色属性。


不同形状类型的颜色分类包括平面、球、圆柱、圆锥以及其他形状。而使用曲率灵敏度选项可以调整平面形状和其他形状之间过渡范围的大小,从而实现更加精细的控制。当板曲率灵敏度较低时,形状类型之间的过渡范围会变窄,而当板曲率灵敏度较高时,这一范围则会变宽。这种边界的显示方式有助于将不同形状类型之间的主要特征清晰地区分开来。


通过在对话框中单击相应的形状类型,用户可以轻松配置所需的颜色属性,以达到最佳的视觉效果。


最后,在您对UG软件进行下载时,这些功能将为您提供更加便捷和高效的建模体验,使您能够更好地应对各种建模需求。