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UG软件高端渲染场景的实现

UG观察者 2024-03-15 浏览165

UG软件高端渲染场景的实现

UG软件中创建场景的两个主要工具是系统场景和场景编辑器命令


系统场景:

提供各种具有预定义背景、舞台、反射、阴影和全局照明属性的室内和户外场景。它提供拖放功能,方便快速设置稳定的场景,并支持基于图像打光 (IBL) 和 3D 圆顶背景使用高动态范围 (HDR) 图像。在资源条上以及艺术外观任务环境中都可以使用。


场景编辑器:

允许用户指定纯色、渐变、图像或圆顶背景,或者从室内和户外背景调色板中选择。同时,编辑打光选项允许用户指定并编辑全局环境设置,如要使用的高动态范围图像和地面设置,以及指定阴影选项,如环境阴影、软阴影和非底面阴影捕捉。


在UG软件中用户可以将系统场景缩略图从资源条拖放到 NX 图形区域中。系统场景同时提供相应的高动态范围图像以及基于图像打光和阴影参数。如果系统场景不完全符合需求,用户可使用场景编辑器调整背景、灯光、环境或阴影。在需要时,用户还可以保存已修改的系统场景。